Worum gehts?

Work-Title: Evermore ist ein Dark-Western-Fantasy Pen & Paper System in dem okkulte Mächte die Realität in einen bizarren Albtraum verwandeln. H.P. Lovecraft's Cthulhu Mythos trifft auf Crytek'sHunt: Showdown in einem genreübergreifendem Crossover von Pen & Paper und Videospiel.

Projektfortschritt

Parallel zu der Welt und dem Spielsystem von "Evermore", entwickel ich den Prototypen eines Online Pen & Paper Companion. Einer Webapp die es Spielern ohne Vorkenntnisse ermöglichen soll, gemeinsam ein Pen & Paper Abenteuer erleben zu können.

Der Companion wird in aufeinander folgenden Ausbaustufen umgesetzt.

100%
Stufe IFeed

Diskussionen und Artworks für das Kompendium können im Feed festgehalten werden. Ideen können verfasst, geteilt und diskutiert werden. Es können Bilder hochgeladen und bewertet werden. Für den direkten Austausch gibt es die Möglichkeit Kommentare und @Erwähnungen zu schreiben sowie einzelne Bilder einer Serie zu favorisieren.

zum Feed
84%
Stufe IIKompendium

Optisch ansprechendes und leicht verständliches Interface zur Datenbank die alle wichtigen Spielmaterialien enthält. Orte, Kreaturen, Gegenstände und alle weiteren Informationen die Spieler und Spielleiter benötigen um hürdenlos an einem Spiel teilnehmen, oder eines ausrichten zu können.

36%
Stufe IIICharaktereditor

Web Wizard der die Spieler dabei assistiert einen Charakter zu erstellen. In einfachen übersichtlichen Schritten wird dem Spieler das Spiel, die Charaktere und die Charaktererstellung erklärt. Der Editor soll neuen Spielern den Einstieg erleichtern und erfahrene Spieler dazu animieren gewohnte Pfade bei der Charaktererstellung zu verlassen.

0%
Stufe IVSession Lobby

In der Lobby werden Spieler-Charaktere und Prop Datenbank zusammen geführt. Hier kann der Spielleiter die Spieler Proben ausführen lassen und die Props auf seiner Bühne nutzen um die Spieler in seine Geschichte zu ziehen. Die Lobby ermöglicht es der Party die Bühne in echtzeit zu manipulieren wodurch die Handlungen aller Spieler für jeden Teilnehmer zu jeder Zeit visuell dargestellt werden.

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